ルール

1.基本ルール

1.1 管理者、審判について
1.1.1 当大会を管理するものを管理者または審判と呼ぶ
1.1.2 審判はできるだけ公正な試合を行うために以下のルールを無視、覆すことが許可される
1.1.3 管理者はこのルールを無断で改変できる権限を持つ
1.2 参加者について
Dota Underloadsを所持しており、大会参加資格を有しており当大会に参加する者を参加者と呼ぶ 1.3 コミットメント
1.3.1 参加者は全てのルール、審判の決定に対して制限なく認める
1.3.2 参加者は他の参加者、審判に敬意を払う。他者に対して侮辱や失礼な振る舞いをした場合は処罰される
1.3.3 参加者は常にSteamとDota Underloadsの最新バージョンを所持し、試合前には必ずアップデートのチェックをする
1.3.4 管理者が指定したスケジュールを全ての参加者は受け入れなければならない
1.3.5 参加者の義務 1.3.5.1 スポーツマンシップに則って、対戦相手に敬意を持って試合に臨むこと
1.3.5.2 試合中は配信を見てはならない(その他ゴースティング行為の禁止)
1.3.5.3 バグやシステムを悪用してはならない
1.3.5.4 何らかの不具合が発生した場合には、運営にその旨を報告しなければならない

2.チームとプレイヤーについて

2.1 プレイヤー名
プレイヤー名は公序良俗に反する名前をつけることを禁止とする 2.2 VAC (Valve Anti-Cheat System)によって禁止されたプレイヤーについて
いかなる理由においてもVACによって禁止されたプレイヤーは大会に出場することはできない

3.スケジュールについて

3.1 試合時間
試合時間は当大会Discordにて発表される
3.2 試合時間の変更
試合時間の変更は例外的な状況下でのみ可能であり、管理者によって決定される 3.3 時間厳守
参加者は試合開始時刻から10分経過しても開始する準備ができていない場合は処罰される対象となる

4.ロビーホスト、設定について

4.1 事前準備
4.1.1 各参加者は管理者と連絡する為に開始時刻から10分前に連絡が取れる状態にしておかなければならない
4.1.2 参加者は、steam名と大会登録時の名前を同一にしなければならない
4.2 ロビーホスト
基本的には審判がゲームホストとなるが、審判不在のゲームは運営から指定された参加者がゲームホストとなる。 4.3 ロビー内観戦について
ロビー内観戦は審判、公式から認められた配信者、当大会スタッフのみ認められる 4.5 ロビー設定
ロビー作成について
ゲームホストに指定されたプレイヤーは以下の通りに沿ってゲームロビーを作成する
例外の場合もあるが、その際は管理者もしくは審判から連絡が来るので従う
4.5.1 ロビー作成方法
試合開始10分前にロビー作成の後ロビーコードをDiscordにて共有。
ロビーが作成され、全メンバーが揃ったことが確認されたら管理者へ報告し、管理者から開始の合図があり次第ゲームを開始する。

5.試合中について

5.1 切断、再接続
プレイヤーが切断した場合、マッチ内全プレイヤーに同様の現象が現れない限り当人の再接続よって再開するものとし、その間試合の一時停止等は行わないものとする。
なお、サーバーによる障害での切断は以上に含まれない。
5.2 バグについて
重大なバグが試合中に発生した場合、管理者に連絡する必要がある
バグを悪用するのは禁止とする
5.3 ツール、ハックの使用について
試合中にSteamとDota Underloads関連のツールの使用は禁止とする
5.4 ゲームの終了
ゲームは最後の一人になった時に終了となる

6.ルール違反、処罰について

ルールまたは管理者の指示を無視した場合は処罰の対象となる可能性がある。種類と量は管理者によって選択される

6.1 参加者に対しての処罰
無効試合、不戦敗
賞品没収
当大会からの一時的、または永久的に出場禁止
当運営が管理する他大会の出場禁止
6.2 プレイヤーに対しての処罰
当大会からの一時的、または永久的に出場禁止
当運営が管理する他大会の出場禁止